我斗胆来写这篇文章。完全是推却不了龙哥龙卷风的盛情,他说易彩应该为彩友们拿出真心水,帮助我们的彩友多中奖。这是余总办网站的初衷。 论赔率我没有那个本事,赔率论我不够水平。赔率初论,谈一谈自己肤浅的看法倒是可以,至于“论”嘛,不过表示系统一点罢了。 中国足彩目前采用国际TOTO玩法即多场足球比赛组合式竞猜彩池分奖形式,竞猜欧洲意甲、英超、德甲、西甲、法甲五大联赛和世界杯、欧锦赛、欧洲冠军杯等赛事。实行猜中均分奖金制度。常规竞猜品种有14场胜、平、负;6场半全场;4场进球彩;任选9场胜、平、负。 国家体育彩票管理中心是中国足球彩票这项公益事业活动的组织者,是足彩游戏奖金分配的中间人,完全体现着近代博彩的文明规则,不开赔率,不开盘口,不是博彩公司,更不是庄家。 在国际上,现代足球博彩的主流玩法主要有两种形式:赔率玩法与盘口玩法。其它还有指数博彩和彩池博彩等玩法。 由于中国足球彩票不开赔率、盘口,我们在分析时就只有借助于博彩公司开出的赔率盘口信息了。 现代社会已经进入信息经济时代,足球博彩是一种典型的信息经济现象,而赔率盘口就是最重要的庄家信息资源。因此,依据赔率盘口的相关信息进行足彩分析就显得十分重要。 博彩公司是以博彩为生存手段的专业博彩机构,它们有着庞大的体育专家和彩票专家团队,有着遍布由全球的足球经纪人和球探组成的信息网络。企业的生存本质要求它们必须遵守赢利准则;博彩法规和彩市规律又不允许它们有太多的冒险;先开出赔率盘口的时间效应、空间效应都使玩家在利用这些信息方面获得益处。在这样的生存条件下,博彩公司只有依靠它的集体智慧、信息优势和经营手段来赢得利益。赔率设计和开赔手法是十分重要的手段之一。赔率无论对庄家,还是对玩家,甚至对比赛双方球队都是至关重要的。 由于中国足彩主要竞猜欧洲赛事,竞猜结果的表现形式涉及胜、平、负三个结果,而欧洲赔率刚好对应这三个结果,欧洲赔率对我们的竞猜分析就更为重要了。 弄明白赔率的意义和重要性,读懂赔率的内涵,善于利用赔率进行具体分析,对于提高我们的竞猜命中率尤为重要。
(一)什么是赔率 赔率是最重要的庄家信息。 赔率是博彩公司在某一事件发生之前公布的一种对这一事件的不同结果的相应赔付标准,以供玩家投注。事件完成后结算时,就以投注时约定的赔率进行赔付。赔付时包括本金在内。赔率是一支承载多种数据信息的信息束。 足球赔率是博彩公司针对某一场足球比赛为供玩家投注公布的对该场比赛胜、平、负三个结果的相应赔付标准。用一组三个小数表示,分别对应胜——胜赔(主队获胜赔率)、平——平赔(双方战平赔率)、负——负赔( 客队获胜赔率);赔付时包括本金在内;赔率在足球博彩中是一支承载多种数据信息的信息束。 在比赛前公布的是全场或上半场赔率。在比赛中滚动公布的是阻地玩法赔率。 1790年,英国人奥格登最先发明了分数赔率,用于多匹马的博彩。 根据史料记载,目前公认的最早一次公开的足球博彩是在1872年3月16日的首届足总杯决赛中,当时工程师队是4赔7的夺冠大热门, ...(转自广州体育学院学报2002年第22卷第2期)结果他们0:1输掉了比赛,当年的冠军为流浪者队获得。 到了1877年,博球在英国成为普遍存在的现象,尽管当时许多人都认为博球会给足球带来不良影响,但由于英国政府从这项产业获得大量税金,因此他们没太多干预。到了19世纪40年代,英格兰新一代足协领导人也认同了足球博彩业能给他们带来丰厚利润;至此,英国的足球博彩业得到当地全方位的认同。随着足球这项世界第一体育运动的广泛发展,足球博彩业在世界各地也如雨后春笋般产生。在意大利、西班牙、德国等职业足球制度完善的国家,他们的足球博彩业具备了相当的规模。(转自阳光预测 —博球、真伪之间-) 博彩公司的营业执照不同于一般企业登记,博彩营业执照由国家立法机构批准发放。由政府管理而没有批准权,从这个意义上说,发达国家早在几十年前就意识到了博彩对社会风尚的影响问题。那就更不用说赌博了。 足球博彩经历了许多年的发展,玩法也从原来单一的竞猜胜平负发展到竞猜进球总数、谁先进球、首名进球球员、谁夺冠军、否定玩法等各式花样,五花八门、应有尽有。尽管玩法林林种种,在欧洲流行赔率制。现在,亚洲盘口玩法由于其精彩和刺激也在欧洲兴起。 在现代,赔率是一种博彩语言,是彩市交流的信息工具,是彩市交易中博彩公司计划数据的一部分。赔率是彩市中的交易价格,赔率体系相当于彩市中的价格体系。交易价格在市场交易中的重要性就不用说了。 赔率受辖于欧洲法律,受制于彩市规律,受律于行业规定,受限于游戏规则,赔率设计必须要遵守法律法规和游戏规则。基本规定就是对于单场受注玩法的赔率水线不能高于1.20;亏损公司的少数场次可以放宽。博彩公司的行为也必须遵守法律法规和游戏规则,基本规定就是不得利用各种手段幕后操纵比赛。只要有证据证明博彩公司幕后操纵,欧洲法律的判罪和处罚是非常严格的,重者可吊销营业执照。 博彩公司之间既是行业同仁又是竞争对手,他们开出的赔率虽然不是整齐划一,却也统一在一定的范围之内,基本上是同型赔率。他们的行动如何这么一致呢?是开会统一意见?热线秘密联系?还是......?依我看除了行规上的默契之外,就是利用赔率传递信息。赔率就是一种博彩语言。比如,为了防止玩家组装“稳胜赔率组合”就利用凯利值来传递信息,统一赔率口径,阻断“稳胜赔率组合”的稳获高利之路。 赔率作为博彩语言也是在博彩实践中产生,发展,丰富起来的。 最初的赔率公布只有反映赔付标准的三个小数。并且各吹各的号、各定各的调,赔率类型杂乱,有的公司之间的赔率观点完全相反。 如03年意甲中佩鲁贾的一场比赛Interwetten和gamebookers就和其它的所有公司开出完全相反的赔率,还就是这两家公司的一赔结果打出来了。其它公司就吃亏了。我认为这个时候国际博彩业还缺乏风雨同舟的意识。 我国足彩开始的时候,有的博彩公司已经在赔率的后面有了三个百分比数字,有了返还率的比例数字。赔率后面的三个百分比数字叫法统一称为胜、平、负率。但是可以看出计算结果很不一致,很多不是在(100-1~100+1)%的范围内波动,有的超过了103%,甚至达到了107%。概率和能有这样的数值吗? 当博彩公司发现某些玩家在利用“稳胜赔率组合”赚钱的时候,赔率后面又出现了一组新的百分比数字,这就是凯利值。最先标明凯利值的是Tip-ex。反过来从Tip-ex的赔率表表头的变化也可以看出赔率作为一种博彩语言的发展过程。研究赔率的人可以从中受到不少启发。 足球比赛的前五六天总有少数几家公司率先开出赔率,在04年9月前SSP是率先开出开路赔率的公司之一;之后是Playit和Unibet,必发是开出开路赔率的交易所性质公司。慢慢到赛前两三天大家就都开出来了。所有赔率是那样惊人的同型相似。我听说过博彩公司有球探或者联系人遍布全球,但我不相信每个公司都有这个能力,也不相信都有这个能力就能得到相同的信息开出相似的赔率,在这里传递信息的工具就是赔率及其相关的数据信息。 赔率对玩家竞猜分析来说就象是船在大海里有了指南针,因为在这种三方参与的游戏中我们起码知道了两方面的消息,球队和庄家的信息。不过,最可怜的也是玩家--这些分散在世界各个角落的乌合之众用自己的金钱来构造那三个投注比率,而且只有庄家清楚。最后幸运之神只降落在一个结果上。 赔率对球队来说有时候就会起到交通信号灯的作用。红灯停、绿灯行已经是儿童的交通常识了。在欧洲联赛38轮漫长的赛事里,老外们也懂得利用这一点,他们有一个好听的外交辞令叫作默契! 欧洲法律明令禁止俱乐部(球队)参与足球博彩。法律界定博彩是庄家和玩家之间的事情。欧洲法律同样明令禁止俱乐部打假球。欧洲法律重证据,包括口头协议的录音;没有证据的指控不能成立。欧洲法律打击假球,但没有限制默契球。 足球比赛是足球彩票竞猜的对象,它和斗地主、打麻将的扑克和麻将这种没有生命力的工具不一样。俱乐部和球队是由人组成且是具有社会行为能力的法人。这种古老的游戏已经玩了二百来年,俱乐部只会和庄家形成默契而不会向着素昧平生的乌合之众——玩家,我相信在金钱的诱惑和暴力的恐吓下,冷门经常会出现。还不说“电话门”这样的事件了。 其实细细品味足彩因为有默契球而更加精彩!悬念是精彩的内涵。足球已经商业化,体育运动的本质虽然不会改变,不过比赛结果还是会变化的。赔率分析就是要在实力分析的基础上,揭开追逐利益的秘密,把握住可能出现的大奖。 足球博彩是一种信息经济现象,任何时候掌握球队信息、庄家信息、玩家信息对竞猜缺一不可。赔率及其数据只是庄家的计划,只有进一步了解这些指标的完成情况——玩家的投注倾向和行为,然后再进行比照分析,这样才能提高预测的准确率。我从来不相信那些没有玩家信息的瞎蒙。预测永远没有百分之百的正确,预测的准确率是考核专家,高手,新手,俗手,臭手的唯一标准。 预测的方法和系统是多种多样的,关键是要自己建立一个相对合理的分析系统。没有那一个分析系统能做到百分之百的正确。但是,好在足彩竞猜是玩中奖率的游戏。 从方法论的角度来看,量化分析是人类认识自然的科学方法之一。在足球博彩领域,赔率体系使量化分析变为可能,赔率及其相关数据是进行量化分析的重要资源。 从认识论的角度来看,实践才能获得真知。彩票的基本属性中第一条就是参与性。可以说对足球博彩而言,首先要从资料中学习,而在实践和总结中得到提高。经验和投入的金钱成正比,水平和认知方法成正比。 足球博彩从文化的角度来看应该属于一种多元文化,不仅是实际参与的主体多,还因为足球是圆的,它的很多概念有广义和狭义之分,有内涵和外延之别。很多还由于商业炒作和心水活动的关系,存在正确和谬误的差别。使得我们能够从多个侧面、多个层次去解读和解释足球比赛。而当我们处在预测阶段时,又好象在玩迷宫游戏,有雾里看花的朦胧感觉。 要想玩好足彩就必须好好研究赔率! 本文经常提到博彩公司和庄家这两个名词,其实它们的含义是不同的。虽然同属企业法人,博彩公司只是博彩游戏的组织者和中间人,不与玩家对赌;而庄家则会和玩家对赌。本书通指博彩公司而言。其它混用的还有俱乐部和球队,彩民、彩友、玩家和闲家等,不再一一说明。(未完待续) 本文由 [力戈] 撰稿,[力戈] 如标记为[原创],则与易彩.余超群网共享本文之版权; • 其他单位或个人使用、转载或引用本文时,在用于非结集、非出版、非商业、非盈利、非广告性目的时需注明作者及文章出处;在用于结集、出版、商业、盈利、广告性目的时,还需征得易彩.余超群网和文章原作者[力戈]双方同意。 下面请彩友们密切关注: (二)赔率设计的基本原理 (三)赔率是一支数据信息束 (四)市场赔率和概率赔率 (五)赔率及其相关信息是进行量化分析的信心之选 (六)老板公司的赔率特点 (七)庄家开赔手法初探 (八)赔率四宝——足彩中奖的致胜武器 欢迎彩友对本文提出批评和建议,请致函易彩.余超群网。
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